Это нововведение появилось во второй части игры, Doom & Destiny Advanced. Теперь за Героями не закреплены дефолтные классы и кастомизация не ограничивается лишь выбором Мощей. У каждого Героя в арсенале собственные классы, считая и основные (получаемые в начале игры), каждый из которых помимо уникальных Мощей отличается и врожденной способностью.
Выбор класса осуществляется у Большого Парящего Кристалла
- для этого необходимо взаимодействовать с Кристаллом, выбрать Героя, в следующем меню определиться с Классом и выбрать пункт "Экипировать"
Кроме этого каждому классу можно придать особый шарм, выбрав Костюм.
Классы открываются по мере прохождения игры. Для начала необходимо раздобыть Пустую Урну для класса. Дальше - воспоминание к ней, которые дарует Дух Героя. После этого урна и воспоминание преобразовываются в самостоятельный доступный класс.
- Если раздобыть Воспоминания раньше Урны - Класс не откроется! В таком случае после нахождения урны необходимо повторно наведаться к Духу за Воспоминаниями.
У каждого класса х умений. Изначально доступно лишь одно, все остальные помечены значком .По мере улучшения Класса будут открываться новые Мощи и ячейки умений.
Классы необходимо время от времени улучшать. Уровень класса - это не тоже самое, что уровень Героя. Герой повышается за счет накопленного опыта в боях, а Класс - за счет улучшения связи с ним, Родства, улучшаемого при помощи Самоцветов (Самородки, Осколки, Камни).
- Каждый класс повышается отдельно
- За повышение уровня класса Герой вознаграждается еще одной новой Мощью.
- На определённых уровнях открывается новая ячайка способности: Активная, Пассивная и ячейка для Артефакта
- Все классы обладают особыми характеристиками, повышающими определенные параметры, присущие классу (например Бард повышает ХАР, НАВ и ЛВК).
Фрэнк | Майк | Джонни | Найджел |
Гик | Хипстер | Атлет | Ботан |
Вор | Жрец | Варвар | Волшебник |
Повар | Рыцарь | Темный Страж | Чародей |
Рейнджер | Бард | Воин | Некромант |
Авантюрист | Пират | Поджигатель | Призыватель |
Интересные факты:[]
- Стандартные классы и их Мощи возможно использовать только в начале игры в Доме Бенджамина.
- Чтобы попытаться воспользоваться стандартными Мощами у стандартных классов, необходимо тщательно собирать все Ресурсы в Подвале Бенджамина.
- Описание таких классов, как Варвар (Джонни), Прист (Майк), Повар (Фрэнк) и Волшебник (Найджел) доступны только при выборе Героя в начале игры. Остальные 3 предоставляются де факто и о способностях приходится догадываться самостоятельно.
- В случае, когда Воспоминания получаются раньше Урны, карточка Воспоминаний будет отображаться в инвентаре Героев до момента сбора Класса целиком.
- Фрэнк - единственный, кто получает два класса по умолчанию.
- Найджел - единственный Герой, имеющий в арсенале 2 класса вплоть до версии 2.3.4.0. Позже он станет первым, у кого будет 4 класса на выбор. Так же в Обновлении Призывателя это единственный герой, который получает Класс Призывателя сразу (Урна + Дух)
- До версии ХХ все Классы можно развить лишь до 12 ур
- Все классы Майка и Найджела появляются на фоне круга, а Джонни и Фрэнка - квадрата, соответствующего каждому герою цвета.
- Оставшиеся закрытые классы (), кроме нынешних 16, не будут добавлены в игру. 16 - предел.
История:[]
- 2.7.5.1 - Все Классы получили макс Родство 20 Ур.
- 2.7.4.0 - Добавлен уровень родства 16 для Классов Героев Чародей, Некромант, Рыцарь, Бард, Пират, Чёрный Рыцарь, Воин, Вор, Рейнджер и Шеф; улучшены пассивные способности классов Рыцарь, Волшебник и Рэйнджер
- 2.3.4.0 - Класс Некромант добавлен в игру, всем классам добавлено описание.
- 2.3.2.1 - Класс Некромант для Найджела отсутствует в игре, но предметы уже продаются в Костеграде.