Все статусы, даже нокаут, прекращают свое действие по окончанию битвы.
На их продолжительность полностью влияет характеристика Телосложение, кроме того разные статусы имеют разную продолжительность по времени.
- Показатель счетчика умножается на эффект от статуса
В сиквеле статусы приобрели анимацию непосредственно на Героях и противниках, а не только иконку в трее, отмечающую увеличение тех или иных параметров и/или ухудшение оных. На цели способны отображаться сразу положительные и отрицательные эффекты, отмечая его текущее состояние.
- В трее Героев положительные и отрицательные статусы и эффекты отображаются отдельно друг от друга. И тем и другим предоставлено 2 свободные ячейки, но если статусов больше - они будут просто прокручиваться в режиме слайдов.
- Для врагов ячеек так же 2, но положительные и отрицательные статусы отображаются в одной графе.
Благодаря специально приспособленным классам почти любой из Героев может примерить на себя роль саппорта, накладывая положительные эффекты на дружественные цели и проклиная враждебные.
Статусы имеют свойство стакаться, т.е. накладываться друг на друга, увеличивая суммарный эффект и тем самым оказывая очень большое влияние на Характеристики Героев.
- Максимальное кол-во стаков - 10.
Суммарный эффект принято называть Жетонами статусов.
- Это значение отображается в левом верхнем углу каждого множащегося статуса.
Эффекты (как баффы так и дебаффы) могут быть также наложены или сняты при помощи Артефактов.
В игре присутствуют два статуса, которые нельзя получить ни от Мощей, ни от Артефактов:
Хорошо Отдохнувший и Благословение, которые можно только приобрести за в Гостинице и Храме соответственно.
Состояния, получаемые вне Боя:
Иконка: | Описание: | Длительность: | |
Файл:Blessed.png | Благословение | Повышает получаемое кол-во Гольц с Врагов |
Состояния, получаемые в Бою:
Иконка: | Описание: | Длительность: | Снимает состояния: | Нейтрализуется эффектом: |
Нейтральные: | ||||
Невозможно совершать действия | Отменяется только вручную
или после завершения битвы |
Воскрешение | ||
Положительные (баффы): | ||||
Сила: +10 | ||||
Критический удар: +10 | ||||
Навык: +10 | ||||
Телосложение: +10 | ||||
Рефлексы: +10 | ||||
Ловкость: +10 | ||||
Восстанавливает НР | ||||
Восстанавливает МР | ||||
Сопротивляемость Физическому Урону: +10% | ||||
Сопротивляемость Магическому Урону: +10% | ||||
Сопротивляемость Урону: +10% | ||||
Отрицательные (дебаффы): | ||||
Сила: -10 | ||||
Критический удар: -10 | ||||
Навыки: -10 | ||||
Телосложение: -10 | ||||
Рефлексы: -10 | ||||
Ловкость: -10 | ||||
Сила и Навыки: -5 | ||||
Рефлексы и Ловкость: -5 | ||||
Сила и Телосложение: -5 | ||||
Крит и Рефлексы: -5 | ||||
Навыки и Ловкость: -5 | ||||
Крит и Телосложение: -5 | ||||
Поглощает НР | ||||
Поглощает МР | ||||
Повергает в Сон | ||||
Сопротивляемость Урону: -10% | ||||
Сопротивляемость Физическому Урону: -10% | ||||
Сопротивляемость Магическому Урону: -10% | ||||
Сопротивляемость Огню: -10% | ||||
Сопротивляемость Холоду: -10% | ||||
Сопротивляемость Электричеству: -10% | ||||
Сопротивляемость Свету: -10% | ||||
Сопротивляемость Нечисти: -10% | ||||
Пассивные: | ||||
Сила: +3 | ||||
Критический Удар : +3 | ||||
Харизма: +3 | ||||
Навыки: +3 | ||||
Телосложение: +3 | ||||
Рефлексы: +3 | ||||
Ловкость: +3 |
История:
- Client 2.4.9.2 Full - Content 2.4.5.5 - удалён из игры статус Проклятье. Добавлены Хорошо Отдохнувший и Благословение.