Doom and Destiny вики
Advertisement

Все статусы, даже нокаут, прекращают свое действие по окончанию битвы.

На их продолжительность полностью влияет характеристика Телосложение, кроме того разные статусы имеют разную продолжительность по времени.

  • Показатель счетчика умножается на эффект от статуса

В сиквеле статусы приобрели анимацию непосредственно на Героях и противниках, а не только иконку в трее, отмечающую увеличение тех или иных параметров и/или ухудшение оных. На цели способны отображаться сразу положительные и отрицательные эффекты, отмечая его текущее состояние.

  • В трее Героев положительные и отрицательные статусы и эффекты отображаются отдельно друг от друга. И тем и другим предоставлено 2 свободные ячейки, но если статусов больше - они будут просто прокручиваться в режиме слайдов.
  • Для врагов ячеек так же 2, но положительные и отрицательные статусы отображаются в одной графе.

Благодаря специально приспособленным классам почти любой из Героев может примерить на себя роль саппорта, накладывая положительные эффекты на дружественные цели и проклиная враждебные.

Статусы имеют свойство стакаться, т.е. накладываться друг на друга, увеличивая суммарный эффект и тем самым оказывая очень большое влияние на Характеристики Героев.

  • Максимальное кол-во стаков - 10.

Суммарный эффект принято называть Жетонами статусов.

  • Это значение отображается в левом верхнем углу каждого множащегося статуса.

Эффекты (как баффы так и дебаффы) могут быть также наложены или сняты при помощи Артефактов.

В игре присутствуют два статуса, которые нельзя получить ни от Мощей, ни от Артефактов:

Хорошо Отдохнувший и Благословение, которые можно только приобрести за в Гостинице и Храме соответственно.

Состояния, получаемые вне Боя:

Иконка: Описание: Длительность:
Файл:Blessed.png Благословение Повышает получаемое кол-во Гольц с Врагов

Состояния, получаемые в Бою:

Иконка: Описание: Длительность: Снимает состояния: Нейтрализуется эффектом:
Нейтральные:
Knockout Dude! Невозможно совершать действия Отменяется только вручную

или после завершения битвы

Воскрешение
Положительные (баффы):
+10 to Might Сила: +10
+10 to Critical Критический удар: +10
+10 to Skill Навык: +10
+10 to Constitution Телосложение: +10
+10 to Reflex Рефлексы: +10
+10 to Agility Ловкость: +10
Regenerate HP Восстанавливает НР
Regenerate MP Восстанавливает МР
+10% Physical resistance Сопротивляемость Физическому Урону: +10%
+10% Magical resistance Сопротивляемость Магическому Урону: +10%
+10% Damage Resistance Сопротивляемость Урону: +10%
Отрицательные (дебаффы):
-10 to Might Сила: -10
-10 to Critical Критический удар: -10
-10 to Skill Навыки: -10
-10 to Constitution Телосложение: -10
-10 to Reflex Рефлексы: -10
-10 to Agility Ловкость: -10
-5 to Might and Skill Сила и Навыки: -5
-5 to Reflex and Agility Рефлексы и Ловкость: -5
-5 to Might and Constitution Сила и Телосложение: -5
-5 to Critical and Reflex Крит и Рефлексы: -5
-5 to Skill and Agility Навыки и Ловкость: -5
-5 to Critical and Constitution Крит и Телосложение: -5
Consumes HP Поглощает НР
Consumes MP Поглощает МР
Good night! Повергает в Сон
-10% Damage Resistance Сопротивляемость Урону: -10%
-10% Physical resistance Сопротивляемость Физическому Урону: -10%
-10% Magical resistance Сопротивляемость Магическому Урону: -10%
-10% Fire resistance Сопротивляемость Огню: -10%
-10% Ice resistance Сопротивляемость Холоду: -10%
-10% Electric resistance Сопротивляемость Электричеству: -10%
-10% Sacred resistance Сопротивляемость Свету: -10%
-10% Profane resistance Сопротивляемость Нечисти: -10%
Пассивные:
+3 to Might Сила: +3
+3 to Critical Критический Удар : +3
+3 to Charisma Харизма: +3
+3 to Skill Навыки: +3
+3 to Constitution Телосложение: +3
+3 to Reflex Рефлексы: +3
+3 to Agility Ловкость: +3

История:

  • Client 2.4.9.2 Full - Content 2.4.5.5 - удалён из игры статус CurseПроклятье. Добавлены Хорошо Отдохнувший и Благословение.
Advertisement