Фэндом


Для начала запомните вот что, всё что вам говорили про то что против каждого босса нужна своя тактика - чушь собачья.

Всех (абсолютно всех) боссов можно разделить на 3 типа: одиночный, парный и босс пати(он разделяется ещё на 2 вида но об этом позже). На каждый тип есть своя схема, следуя которой можно гарантированно победить (если у вас подходящее снаряжение и уровень конечно же).

Так же вот вам сразу способ раскачки героев в первой части каким пользовался я и по поводу боссов в итоге вообще не волновался: в  начале качаем всем героям их главные характеристики до конца (френку-ловкость, джонни-мощность и т.д) ну а после - на своё усмотрение (лучше всего смотреть на слабые места ваших героев и делать их сильными сторонами.

Во второй части точно также только из-за того что там максимума прокачки навыков нет (то есть пока не достигнешь макс. уровня - можешь прокачивать) то лучше всего прокачивать нужные навыки до 10 а потом переходить на другие (если в конце вам что-то не понравится всегда можно будет изменить очки навыков у странного торговца в пустынном городе ).  


1. Основные схемы(D&D).

1)Против 97% боссов лучше всего работает такая схема - френка делаем лидером и ставим сзади (уклонение т.к скороссть френку мы прокачиваем изначально а вот уклонения прокачиваются хуже, да и в бою важнее), а всю остальную группу вперед (скорость т.к им при нашей прокачке не хватает только скорости).

2)Против оставшихся 3% (это те которые умудряются вас убивать с 1 - 2 ударов) подойдёт такая схема - джонни становится лидером и встаёт вперёд (сила т.к. он всё таки воин), а оставшаяся группа назад (в здоровье чтобы пережить несколько атак и успеть вылечить команду).

2. Основные схемы(D&D advanced).

 1)Если раньше нельзя было сменить класс, а тактику можно было менять просто расположением геров в команде (кто лидер, кто спереди стоит, кто сзади), то теперь появились различные классы и количество тактик в разы увеличилось. Но есть одна схема ради которой стоит потрудится т.к. будут нужны новые  классы способ открытия которых можно найти в вики. Схема состоит из: Вора, Некроманта, Воина и Пирата(или Жреца - зависит от босса). Почему именно эти герои? Вор с навыком Камень гроз и пассивными навыками кражи ресурсов может оглушать всю команду противника и снабжать команду золотом и инструментами плюс это единственный класс в игре который может оглушить ВСЮ команду. Воин также может оглушать противника,хоть и не так эффективно как Вор,а также его навык Святой лёд накладывает уязвимость ко льду, что как раз и нужно Некроманту. Про Пирата и говорить ничего не надо с  его-то навыками, усиливающими самое обычное лечение до такой степени, что за один раз можно полностью исцелить команду, да и навык дающий команде защиту от святых и тёмных будет так же полезен против соответсвующих боссов(в случае с Жрецом полная защита от всех атак - полезно против других типов боссов).Некромант у нас главный атакующий класс в группе, большинство есго навыков расчитаны либо на ослабление врага, либо на нанесение колоссального урона, плюс его навык дьявольский контракт позволяет всей команде регенирировать ману и здоровье, что ОЧЕНЬ полезно против   "жирных" боссов (у которых много HP) т.к. я не думаю что вы бы хотели остаться посреди боя совсем без маны.


Основы боя.(D&D 1часть)

1Одиночные боссы.

Во первых ни в коем случае не пытайтесь лишить их маны. Т.к. если босс - воин то он начнёт наносить быстры и соответственно сильные атаки от чего вас не сможет спасти даже лечение Майка.Ну а у босса мага слишком много маны - вы этим только потеряете атакующий класс в лице Найджела (т.к он будет пытаться высосать маны - тем самым по факту не атакуя босса).

Также не пытайтесь усыпить его. (У всех боссов - иммунитет к сну)

Очень рекомендуется обзавестись ослабляющими мощами - это даст заметное преимущество.

Не используйте заклинания на группы даже если они мощнее одиночных - лучше обзаведитесь навыками которые атакуют три случ. цели т.к все 3 снаряда попадут на босса чем нанесут больше урона чем одиночные. Так вы сэкономить ману.

2Парные боссы 

Ну против таких боссов особо каких либо стратегий нет т.к их самих в игре встречается мало да и если появляются, то это просто 2 слабых одиночных босса ииииии.... Всё. :(    

(Грустно т.к ожидалось от них чего то большего)


3Боссы пати.

3.1 Босс пати (босс + обычные монстры)


Против такой пати (из босса и обычных монстров) как нельзя кстати идут заклинания на группу.

Ни в коем случае не пытайтесь убить сначала босса или его команду по одному - так вы в лучшем случае потеряете время и ману.

3.2Босс пати (4 босса)

Эти боссы представляют собой альтернативную группу Героев - только без ниндзя (вместо этого в такой команде герой сапорт и герой хилер разделяются на 2 персонажа)

НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ БЕЙТЕ ПЕРВЫМ ХИЛЕРА. У него как правило есть сопротивление ео всем атакам . Проще говоря ваш урон по нему будет настолько мал, что он успеет вылечить и себя и группу.

Сконцентрируйте урон на маге или воине, как на главной атакующей силе. Снизьте им их главные статы (воину - силу а магу - дух). После победы на одним из них вы можете уже немного раслабится т.к теперь эта команда почти ничего из себя не представляет.

Основы боя (D&D Advanced)

1) Одиноч. босс.

Нуу до того как вы соберёте сборку описанную выше то вот совет - найдите Рейнджера и докачайте до навыка Слабое место ну а дальше - дело техники(в начале боссы не особо сложные - если и есть проблемы то они решаются прокачкой 1-2 уровней).

С такими боссами с моей сборкой проблем не возникнет, главное понять их слабости и ими же пользоваться и всё.

2) Парные боссы.

Их нет((((( Вот просто во второй части их нет((      (имеются в виду боссы-близнецы) Хотя вру есть но их мало и убивать их необяз.

3)Босс-пати(босс+монстры)

Здесь очень хорошо зайдет Некромант с его атаками на массу врагов + Жрец сразу использует волшебный щит т.к. атак по команде будет много.И не забывайте про камень гроз Вора.

3)Босс-пати(несколько боссов)

Ну это - клоны Героев. Т.к. мы знаем, кто против нас будет сражаться (перед боем просто не подходим слишком блико) то можно понять, какие у них слабости и  использовать их. Также хорошо зайдут тройные или двойные атаки(если их 2). Если же вся команда то также как и с прошлым типом боссов.


Ну как-то так надеюсь мой блог вам поможет.

Ура)) Наконец-то я его доделал))

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики